ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ

評価点:82点

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「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」のプレイ日記

評価・解説
魔王にほろぼされたアレフガルドに降り立った主人公が、町を築きながら世界を救っていくという内容。

町の住人からの依頼を受け、材料を集めて、自分好みの拠点へと仕上げていく。時々拠点へ来襲してくるモンスター軍団との戦いもある。

特にボス戦での戦い方に工夫が見られる。このあたりは、「ゼルダの伝説」シリーズを彷彿とさせる。主人公のスキルである「回転斬り」は、「ゼルダの伝説」そのままである。

自由度の高いゲームシステムがウリのゲームだが、ストーリーも結構ちゃんと練られているし、セリフもなかなか趣向に凝っている。ただ単に、モンスターが攻めてくるから倒すだけ、といった内容ではなく、人間の物語がところどころ巧妙にちりばめられている。このあたりは、さすがドラクエ、といった感じ。

中毒性が高いが、途中からマンネリ度が出てきて、達成感も薄れてくる。キャラ自身に成長がないのもその理由か。

拠点も、どれだけ手をかけて立派に仕上げても、「それが何?」といった感覚に襲われやすい。なぜなら、その拠点を活用する要素がないからだ。作って眺めるだけ、といった感じ。シムシティのように、拠点を立派にすることで人口が増えたり、収入が増えたりするような仕様であったなら、まだモチベーションも上がるし救いがあった。

それでも、完成度は高い良作。特に、ドラクエファンなら、より楽しめるだろう。出てくるモンスターは、ドラクエ1とドラクエ2あたりのみで、新しい作品のモンスターは出てこないようだ。

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キーワード:


販売元:
スクウェア・エニックス

ジャンル:
アクションRPG

ハード:
PlayStation 4
PlayStation 3
PlayStation Vita

発売日:
2016年1月28日


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